09-09
MORE09-08
MOREGiảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Phố Trò Chơi Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Vườn Game Mini
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. 09-09 Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Giải Đố Thư Giãn
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.mẹo Sâm game điền từ vào chỗ trống nền tảng game Việt